神魔之塔电脑版

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神魔之塔的电脑版本属于晶石消除游戏,其手机版本讲述的是古人试图超越神明而建造高塔的故事,但在建造期间,恶魔企图借助以诺塔入侵仙界,由此人修罗三方在塔内爆发战争,造成大量伤亡,为了阻止人类灭亡,所有人将最后希望寄托在仅存的元素师身上,指望他能重返塔内解除诅咒。

软件简介

腾讯正式宣布旗下网络游戏的重磅作品,2013年在港澳台地区广受欢迎的以晶石为主题的消除游戏《神魔之塔》,将在10月中下旬开展小规模的账号删除测试并实施封禁措施。

游戏特色:摆脱了常规晶石消除的束缚,玩家可以自由调整晶石位置,任意发起攻击。游戏中包含大量以中华古代传说、西方希腊传说、北欧神话背景为灵感的召唤生物,需要仔细研究每种召唤生物的特殊能力,从而组建一支战斗力最强、攻击力最突出的队伍。

远古人类曾建造通向神界的以诺塔,期望借此超凡脱俗,然而魔鬼企图借助新塔入侵仙域。游戏中,身为元素师的玩家肩负着破除召唤兽封印的使命,逐级攀登塔楼,祈求神的指引。

远古先民建造通向仙界的宏伟建筑,意图借此超凡入圣。他们却不知,在工程进行时,恶魔企图借助此塔入侵仙界。人族、修罗、魔族三方因此爆发激战,塔内伤亡惨重……数千年后,滞留人间的侠客重燃战火,为阻止人族覆灭,众人将最后希望寄托于仅存的元素使,再度踏入以诺塔破除其诅咒

神魔之塔的特点

* 融合 RPG 及晶石清除原素 *

玩家借助宝石消除类游戏获取回报,汇集众多以神话故事为主题的召唤生物,游戏中融入了创新元素,既锻炼思维,又考验反应,同时需要实际操控接口

* 神话传说人物角色大集聚,吸引超凡世界 *

增添欧洲中世纪神话的成分,古希腊、中国、印度等地的著名神话角色现在呈现出来

使用方法

每天都会出现不同的团队副本任务,让成员们去解读,通过收集特定的素材图片来增强你们的队伍实力

神魔之塔攻略大全之开局原始卡片挑选

常常看见初学者询问首次抽取的选择,主要纠结于是否保留该角色;许多建议采用光明或黑暗开局,理由十分明了,是因为这些角色没有属性上的克制关系。

火克草,草克水,水克火,光暗互克

火攻抽水带来的破坏会减轻,亮光布置变得简单,所以 起始阶段光线的多少决定先手优势。

合适开局的卡片?光暗御五家4-5星,神卡洛基,索尔;

光芒胜过五家四星等级,大体上伤害增加一倍半到两倍,从早期阶段到中后期,在副本中使用。

大部分你可以用这团队玩好长时间,也无需换到大队长;

再加上她们血条都不低,30级大概700之上;

损害又有大队长技加乘,刚开始而言挫败感并不会很大。

御五家还有一个益处,需要的经验比神少许多。

洛基和索尔的力量是彼此的两倍,因此战斗中造成的伤害通常接近一千点,再加上他们主动发动的技能,简直太过分了,真像神明一般!

当前咒印王似乎属于暗属性,所以或许有些人偏爱光属性先手,会选用转珠卡或伊登,对于攻击力高的卡组来说,初始阶段并非不理想,只是开局时会承受较大损失。

第一张抽到的卡肯定值得重点关注,即便到了游戏后半段也能考虑替换掉。否则等到那时再懊悔,你可能需要一个在前期担任队长职务的角色,或者一个能在整个游戏过程中持续发挥队长作用的角色。

自然并非必然如此,必须依据具体情况来判定,这才是需要考虑的关键,除非是五星伊登回复力达到300,配合消珠后补血速度能突破千,那么相对来说你的伤害输出就会有所减弱,可能需要持续战斗较长时间。

损害.加血 由你决策!!

最初的御五家中,哪个属性更优?只要觉得不合适,再加上二十级对应的奖励;队伍里可能会出现两只御五家,这对新手来说是个相当不错的收获。

御五家必须培养一只,因为从咒印二阶段开始前,这只御五家就能达到三阶35级,血量会额外增加800点,一个队伍里如果有两只御五家,总血量就能达到1600点,其他队员的血量只要不太差,或者队友选择得当,队伍总血量基本上能提升到3500点,这样在挑战副本时,就不太容易看到骷髅头标志了,骷髅头标志表示敌人攻击伤害超过了你的血量。

为何要提升其他能力?因为部分关卡设定,会限制特定能力珠链,导致你精心培养的能力组合失效,这时你该选用哪种能力去应对?

转珠宠适合用来进攻,这样能持续战斗很长时间,会建议新手基本上两只御五家一定要练,如果是这样的话,就看你自己决定了;其他属性神虽然也不错,只是需要用一个不被克制属性起手,才能算是优先选择的方法。

希腊诸神并非全无优点,对于入门者来说,他们的转珠技能并不突出,因此不适宜作为起始选择,而自然神在起始阶段的表现更是难以让人满意。

最终2个关键要留意:

每天都要去打那些没完没了的副本,既不费神又能获得强化素材的图案,还能借此提升转珠的本领。

第二 魔法石数最多两抽,千万不要都拿来抽卡片。

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