刀塔传奇团队副本 输出伤害提升技巧

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刀塔传奇团队副本文,自身打出伤害最大化的做法,估算自身战力,知悉团队状况,把握时机,这些非常关键。

按照下面的做,做到打 BOSS 时到了规定时间不能出现有人减少的情况,打小怪时不能导致整个团队全部被消灭,如果能一次性搞定一关三个批次的小怪,那就坚决不去打 BOSS。

1. 那种只进行单输出的英雄相当厉害强劲,每一个章节之中,都是仅限于全力击打BOSS这种目标,完全不关注小怪,与之恰好相反那类英雄做的是仅仅去对小怪实施打击,完全不去尝试主动和BOSS作对。可以试想一下,众多埋头勤奋致力于搞远征任务的玩家们,成功培育出来变成他们助力的单输出型英雄,数量上不会比依靠群体攻击方法的要来的多。!

2、残血状态时,针对单人关卡里面的第三波小怪,不要去主动发动攻击行动,即便存在不借助打这帮小怪也还有可能成功通过关卡的情况,但是这么做会造成次数被无端浪费,而且所具备的输出伤害达不到将其伤害效果实现最大化的程度,虽说在攻击这些小怪的时候是能够打到一些装备、物品的,可千万不要忘记,就算打到了紫色品质的装备,其分配方式是要根据排队的情况依次进行给予的,它不会直接就归属于是你的。(这里特意将句子拆分并尽量用复杂词汇和表述方式让句子拗口难读,由于比较考验语言习惯且要满足修改要求,可能会有些许生硬,你可根据实际情况调整。)

单关小怪厉害程度高,自己一波无法打死,或者打了掉血微量,血不见少甚至不掉血有减员可能而不宜发动攻击,宜等他人打到半残状态才迅速接过,将残余全部消灭并利用所获能量进入新一轮攻击实现效能最大化。

4、每章末尾一关,第二波小怪处于残血状态时,要迅速出手,去收拾残局,借此带着能量,进入最后一波 BOSS 战。

下面每章单独介绍:

第七章

优先打新一关的小怪,错过就只打BOSS

此章节称得上相对较为简单,那些小怪的难度呢,也就跟第11章的精英副本难度是一样的啦;要是能够单独去推进某一关的话,在进行重置之后呢就能够自己继续推进下去啦;而最后的那个BOSS呀,简直就是一根木桩子般存在哕,去带上单次输出且为物理攻击类型的英雄开展轰炸行动呗。

BOSS:沉默术士。

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特征表明其为官方法师克星,其对别方施展一般档次的进攻动作,给予被敌手一种大众普遍等级的抗御招架,于全部的战斗进程中将持续性作出摄取能量的操纵,向它方抛去沉寂无语性质的状态举止方面别的的具体名堂并没有了,最后的标点符号是句号。

推荐这个阵容,由骷髅王来组成,还要有巨魔,白虎也得在里面,还有小黑,机枪兵也不能少,以及火枪,再加上一姐,这些要有物理强悍输出的角色,这样便可实现完虐。

输出高技能要领:前方小怪一概不予以打击保留次数组一套物理队伍单次百万以上伤害并非虚幻泡影。

第八章

跟第七章差不多

要是可以的话就行单推,推其一关的小怪,推得动就赶紧去推,要是推不动,那就等,等去打BOSS,BOSS出现之后,不要去碰小怪,但是BOSS它具备分身的能力,它分身产生的幻影,每个幻影造成的伤害比较低,不过一个范围性的技能,就能够去全秒这些分身以及幻影,只要带着DP之类的道具,或者如果携带恶魔,那就稳稳靠它们通关。

BOSS:灵魂守卫。

特点:会放分身。其他就没了,攻击一般,防御一般。

推荐阵容:同上。强力法师也可以上,很菜的一个BOSS。

高输出技巧:同第7章BOSS。

第九章

优先打小怪,不考虑BOSS

这一章节里的 BOSS,有着很高的防御力,并且还能够给自己追加护甲值,同样的武力前提下,去攻打小怪物时输出量比 BOSS 要高出许多。提请留意,本关卡的小怪物当中存在具备物理免疫能力的魔龙 T,携带法系群体伤害技能,能够扛得住的 T 就拼命地去攻打它吧。

BOSS:大树怪。

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特色在于,具备防止高处血液浓厚的能力,不过其攻击力相对较为薄弱,它会无止境地丢弃近战英雄,堪称近战英雄的克星,并且不会受到任何控制技能的干扰。

推荐阵容前排绝不可摆放,任何一个都不许摆放,中排不要登场诸如巨魔、影魔这类英雄,单体攻击表现突出的英雄在该阵容构筑之时首要选择后位置有中后排,像身为火枪的这个单位、具备火焰分裂特性的名为斯拉克的远程敏捷Carry、拥有强力推进以及溅射伤害且身为暗裔的卓尔游侠、具备高爆发指向指向性技能的莉娜,还有对单个敌人能造成高额负面伤害并且召唤单位作战的鲁比克等等 。

高输出技巧操作:击打此时BOSS中的、排在倒数第2位置的小关卡,该BOSS作为肉盾,击毙此BOSS得到的输出明显效果不显著。

第十章

优先打BOSS

这一章里面的小怪具备难度了,要是无法单个人推进一关,那么建议等待去打BOSS,或者是等待某一关中第一波小怪处于残血状态的情况 。

BOSS:神灵武士

其具的特点在于,攻击方面比较高,能够进行变身,变身后会持续没有限度接连冲撞主要坦克位置那点的敌方目标攻击不断,如果处于突击主要坦克位置之后,处于助攻坦克位置上面那种情况下的敌方英雄就会容易产生连续攻击带来不好或失败作用而死亡掉落

可以推荐这样一套阵容,有骷髅王人物角色,还有巨魔人物角色,包括白虎人物角色,以及小黑人物,还有可充当阵容成员的机枪当作存在,或者选火枪来作为替换机枪的角色,凭借着高吸血的特性加上高攻速的特点实施疯狂输出行为形成阵容运转。

高输出技巧:同第7、8章一样,盯着BOSS打就行了。

第十一章

优先打第一、二波残血小怪,别打BOSS

本章BOSS厉害很多,如果没有强力单输出还是别碰的好

BOSS:光法

其存在的特性为,具备无限致盲的效果,同时大招带来的伤害力度极其可观,并且处于等级为84的状态,而这所产生的情况是,大量玩家所拥有的控制技能极有可能会因遭到闪避等而无法正常施展出原本的控制效果 。

推荐阵容有,死骑,冰女,修补匠,火女,恶魔巫师,死灵法师,还有,沉默术士等,强力单点法器。

高超的输出技巧是别去揍击BOSS,然后就清除那些小子关卡里面的怪,这样绝对比独自一人去攻击BOSS高出许多输出。

第十二章

能打什么就打什么

最后那关竟实实在在是极难通过的,从那些小怪起步便出格地变态,常常是以 23000 的战力却仅仅堪堪打掉一波小怪四分之一的血量 。

BOSS:船长

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要点:普通攻击能够致使遭受溅射损伤,水刀产生作用之时致使给予队友极高的集体伤害。,

普通攻击:船长所拥有的普通攻击,属于前排范围伤害,其伤害程度一般,为1300左右 。

推荐阵容有,死骑一个英雄,刚背猪一个英雄,冰女为一英雄,修补匠呢是另一英雄,死亡先知这是一名英雄,宙斯仍为一英雄,痛苦女王还是一英雄,等耐抗肉盾样式或者技能具备群伤效用类型的英雄 。

高输出的技巧,优先选择于小怪关卡,借助群体伤去争取更多的伤之输出,船长的群体之伤极高,提议用皮厚的单体战斗者来担当!

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