
现代学生学业繁重,必须利用课间短暂时间缓解压力,调整状态。这十分钟的间隙,若能参与恰当的活动,既能让学生得到有效放松,也能促进彼此间的交流互动,提升合作精神。现推荐九十项趣味性强的小游戏,均具有独特玩法,可供教师带领学生共同参与,以达到舒缓身心的目的。
分组进行跳绳,每组配备一根跳绳,队员依次传递跳绳,轮流完成跳绳活动。
老师或同学提出问题,其他同学迅速举手回答,答对的人可以获得分数。
三个人一组,相邻两个人的脚用布条捆绑,然后迅速向目标地点行进。
4.你画我猜:一个同学根据提示画画,其他同学猜画的是什么。
5.鸭子走路:双手背后,模仿鸭子走路,先到终点者胜。
小型格斗活动:两位选手相对站立,各自紧握双拳,每只拳头上都悬吊着一个小沙袋,裁判吹哨后比拼谁先打掉对手的沙袋,同时确保自己的沙袋不掉落,就能赢得一分。比赛可以采用五局三胜制来最终分出输赢。
玩家需要自行折叠纸制飞鸟,然后在线后将其抛出,若能飞入5米远处的纸制容器内便可获得分数。在限定次数的投掷过程中,累计积分较高的参与者将赢得比赛。
玩“盲人抓人”:一个人戴上眼罩充当“盲人”,其余人用语言提示“盲人”去抓人。
9.踩影子:在阳光下,同学们互相踩对方的影子。
团队迅速分组,每组配备一根传递工具,队员依次传递,直至抵达目标地点。
捉鸡游戏:一个人扮演老鹰角色,一个人扮演保护者角色,其余的人扮演小鸡角色,老鹰需要抓捕小鸡,保护者需要看护小鸡。
12.猜拳跳格:在地上画格子,猜拳赢了的可以向前跳一格。
13.跳皮筋:三人以上,两人拉皮筋,其他人跳。
石头剪刀布游戏:大家站成一圈,依次轮流出拳,输掉的人要完成俯卧撑或者深蹲动作。
不倒翁游戏是这样玩的:两个人相对而立,各自把前面的脚和后面的脚并排站成一条直线,接着进行猜拳,赢家把自己的前脚向后挪到后脚的后面,输家则把前脚向前移,碰到对手的前脚尖,然后继续进行,直到有一方的脚尖碰到另一方的脚尖就算输掉。
“一二三木头人”:一个人背对大家大声说“一二三木头人”,其他人必须在他说完之前完全静止。
用粉笔在板子上画出一个头像,让学生们一个接一个地闭上眼睛去触碰鼻子,比试谁能够准确找到那个部位。
两人一组,同桌合作,各自把报纸卷成能容乒乓球通过的细长管子。一人把乒乓球慢慢推入纸管,另一人接着纸管接收。接住乒乓球且不掉落即为成功,否则即为失败。
揪标签:每个人背上粘着一张标签,彼此争夺,最终保住标签的参与者赢。
这个游戏里,每个人象征性地代表一种颜色的萝卜,依次大声说“红色的萝卜,红色的萝卜,红色的萝卜之后是黄色的萝卜”,如果有人反应迟缓或者念错,就会被淘汰出局。
21.跳房子:在地上画房子,用沙包或石子玩。
同学们接到一个主题后,要在规定时间内迅速作画,比拼谁的作品最具新意。
分成两个团队,一组负责抛掷气球,另一组负责闪躲,一旦被气球击中即被淘汰出局。
24.跳绳比赛:单人、双人或多人跳绳,看哪组跳得最多。
分若干小组进行比赛,每组的成员轮流记忆并朗诵古典诗歌,若有人不能完成则该组被淘汰出局。
同学们手拉手围成圆圈,一人开始绕圈奔跑,去捕捉其他人的手,捕捉到后便换另一个人继续奔跑。
27.跳长绳:两人摇长绳,其他同学轮流跳。
有人站在白板上书写汉字“王”,旁边的人可以活动身体,不过书写者若转过头来,其他人必须立刻静止。
29.猜谜语:老师或同学说谜语,其他人猜谜底。
30.搭积木:用积木或书本搭塔,看谁的塔搭得最高最稳。
31.闭眼画画:蒙上眼睛,根据同学的描述画一幅画。
分组进行猜词活动,每队推选一名选手,由主持人向选手展示一个词汇,选手需借助肢体表演或口头解释,协助队友判断该词义。
黑暗中搜寻物件:于教室之内隐藏若干小物件,随后遮眼进行寻找,获得最多物品的队伍为赢家。
用木块或易拉罐饮料瓶制作高跷,同学们进行踩高跷比赛。
35.乒乓球接力:用球拍或者书本托着乒乓球接力跑。
36.拔河比赛:分成两组,拉绳子比赛。
迅速更换衣物:首先取下外衣,接着按照指令迅速套上,比较谁完成得最迅速。
38.正话反说:老师说一句话,同学们要反过来说。
记忆考验:主持人呈现一组物件或数字,随后同学们须在规定时限内尽可能回想并记录下来。
影子追逐游戏,于运动场开展,一人紧随另一人脚步,去踩其身影,若身影被踏中,该者便转而追逐下一位参与者的足迹,比拼哪队能够保持最久。
主持人念一串数字,同学们要逆序记下,接着主持人说一串单词,同学们又得把顺序颠倒过来记住。
主持人私下告知首位参与者一个隐秘信息,接着该参与者通过低声告知下一位,如此逐人传递,直至末位者,最后让其公开宣读,以检验信息在流转过程中是否发生变更。
迅速识别差异:呈现两组外观极为相似的图画,学生们须在规定时段内找出二者间的细微差别。
投掷沙袋:限定范围内,学生们彼此抛掷沙袋,中沙袋者被淘汰,最终存留者获胜。
单足荡格比赛:裁判吹哨后,两位选手轮流单脚跨越,通过预先设置的两条相距约40厘米的平行线,如同钟摆摆动,在限定的一分钟时间内,以跳过的次数多者获得比赛胜利。
用眼睛遮盖物,在黑板上面进行书写或者绘画,观察谁的作品最为富有美感。
两人相对而坐,各自伸出双手,十指相扣,然后互相使劲,比试谁先使对方的手松开。
跳绳比赛以小组为单位进行,每位选手需完成指定数量的跳绳动作,接着将跳绳传递给同组的下一名队员,最终以小组整体完成速度决出胜负。
这个游戏需要在指定范围内进行,其中一个人要戴上眼罩扮演“看不见的人”,其余人则通过发出声音和做出动作来指引“看不见的人”去抓人,一旦有人被抓到,就会被换到“看不见的人”的位置上
这个游戏叫做口词传递,玩法是先由老师或者同学提一个词,然后接话的人必须用前一个词的末尾字作为新词的开头,依次轮流进行,如果谁没接住,就要表演节目或者做俯卧撑之类的活动。
三人一组玩手扶拖拉机游戏,甲乙两人并排站立,两只内侧手互相勾住,两只内测小腿向后交叉,丙在后面双手扶住他们组成手扶拖拉机,裁判吹哨后,甲乙用单脚蹦跳,丙用双脚蹦跳,三人动作要协调一致向前行进,最先到达终点且没有散架的队伍获胜。
同学们排成一列,相邻的人互相拉住手臂,开始模拟过桥动作,比赛哪队能够稳住姿势并且最先抵达终点。
选择一个数字:由老师或主持人心里想一个数,学生们借助提问来确定这个数的区间,离目标最近的人获胜。
传送物件要迅速,一个物件从首位传到末位,过程不许用手,比比哪队最敏捷。
55.正话反做:老师说一个动作,同学们需要做出相反的动作。
传递绘画:每个团队配备一块画板和一支画笔,首位成员着手创作,随后依次交给队友接力完成,最终评选出构思最为巧妙的团队作品。
同学们闭上眼睛,用手去感知,分辨手里拿的是哪种东西,或者摸到的是哪位同学。
老师私下里对第一个学生低声说了一句话,接着这个学生用小声交流的方式把话转达给下一个学生,最终比较哪一组传递的信息最为精确。
迅速识别:由教师或引导者提供若干组外形相近的物件,参与者须迅速找出彼此完全相同的两个。
投环取物:将环投向地上的物件或伙伴,比试谁获得的物件数量最多。
61.鸭子赶球:用球拍或手将球赶到指定地点,先到者胜。
绕口令竞赛:学生们依次尝试说绕口令,比试谁表达得既迅速又明晰。
猜手指游戏:有位同学伸出了手,其他同学需要判断他伸出了多少根手指,猜中的人就是赢家。
背对背夹着篮球或气球进行接力跑,两个人要面对面互相支撑球体,依次传递到达指定地点,最先跑完全程的队伍将会获得比赛的胜利。
两人相对而立,开始时,一人掌心朝上,另一人掌心朝下置于对方掌面之上,掌心朝上者可以翻转手腕击打对方手背,击打时可用单手或双手同时进行,掌心朝下者可以敏捷地收回手部以躲避击打,若未能击中则双方互换位置。
这个游戏里,大家都会拿到一个词汇,但多数人的词是一样的,只有少数人拿到的词不同,目的是通过解释和询问来找出那个拿错词的人。
体能测试:学生需单脚站立,同时双手平举,每只手手背上放置一枝铅笔。评判标准在于坚持时间的长短,以及手背上的铅笔是否保持静止。
速配字词:引导者提供若干字母,参与者须迅速组合成一个词组或短句。
气球要设法不落地:依靠头顶、肩部、膝盖等身体部位进行传递,气球绝不能触地,比拼哪队运送距离最远。
用手触摸和用耳朵听,在封闭的空间里,同学们摸索着前进,寻找离开的路径。
跳绳接力可以提升难度,比如让参与者双脚跳跃,或者单脚跳跃,又或者进行交叉跳跃。
快速更换衣物:预备多套相异装束,同窗们须在规定时刻内迅速完成着装更换。
猜词游戏:一人依据线索,借助手势或绘图方式展示某个名词或短句,其余参与者进行判断。
74. 谜语游戏得到强化,提升其挑战性和吸引力,或者增设竞技环节。
抢占地盘:地上划出若干格,接到通知就赶紧去占,没抢到的人被淘汰。
大小西瓜:逐个进行,提及小西瓜时用手势示意一个大西瓜,提及大西瓜时则示意小西瓜,若出现失误,将实施轻微的纠正措施。
这个游戏的新玩法是让盲人摸象更加复杂,通过加入障碍物或者缩小活动范围,让游戏更具挑战性和娱乐性。
快速排序:分发一堆杂乱的物件,比如卡片、积木等,让参与者们依据规定,比拼谁最先完成整理。
79.猜身高:同学们互相猜测对方的身高,最接近者胜。
迅速应对:教师或同窗念出指令,例如朝左转、朝后转等,同窗们须即刻作出反响并实施该指令。
速成拼图:预备若干拼图,同窗须在规定时限内迅速拼好。
迅速掌握:呈现一连串的数字、文字或图像,学生们要迅速记住并回忆起来。
轮流在纸上记录一个字符,依次传递,最终拼凑出一个单词或完整的语句。
在露天场地开展捉影子游戏,一人追赶其他人的影子,被踩到的人马上停止活动,变成“影子石像”,要等到其他参与者去触碰才能脱离这种状态。
人类复制品:一个同窗做出某个姿态或神态,其余同窗须竭力效仿,看谁学得最为相像。
纸飞机比赛:先折好纸飞机,然后比一比谁的纸飞机飞得距离更远,或者飞行过程持续的时间更长。
设置多个障碍物,例如绳子、圆环等,参与者需依次通过,避免触碰,用时最短者获胜。
传递气球不落地的升级玩法:除了头部、肩部、膝盖这些部位之外,还可以运用身体上其他任何部位来接续气球,气球绝对不能掉到地上,要比试一下哪一组能够将气球传递得最远,或者坚持的时间更长。
盲画传递游戏:用布遮住眼睛,轮流让同伴在纸上作画,比较哪个团队的成品最为别致。
传递秘密信息的新玩法:不仅能够传递言语内容,还能传递动作或者表情,比一比哪一组传递得最到位。
陈黎明,担任江苏省常熟市淼泉小学校长职务,是苏州市知名教师,并且荣获苏州市学科学术领域的“双带头人”称号
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