明教技术组独家 真同时按键技术组③④号按键解决方案

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标题:【明教技术团队独献】同步按键操作!技术团队三号、四号成员的按键技巧解析

内容:

目录:

1、什么是同时按键?

2、为什么现在不能用同时按键了?

3、达成“真·同时按键”的四种方式

4、“同时按键”、“优先级按键”下载地址

5、银子对提问的一些回答

1、什么是同时按键

自从引入了多段宏功能,我们便开始频繁运用按键操作。考虑到单段宏的字节容量不足以满足玩家们的编写需求,我们便借助按键功能来增加宏的编写容量。这样一来,四段宏实际上等同于四个128字节的宏,合起来就是512字节的宏,从而满足了我们在编写宏时对条件判断等字数方面的需求。

概括言之,用按键的理由:一段宏限制的字数太少,放不下!

因此,在过去,“同步按键”是不可或缺的。这是因为“同步按键”的重要性在于,它涉及到的这些按键之间,存在着“优先级”的设定。

一旦F8键能够被激活,那么F9、F10、F11等其他按键便不会发生触发。

若F10和F12能够被激活,而F8、F9以及F11则不能被激活,此时应选择激活F10。

也就是说,在触发顺序上,F8的优先级高于F9,F9又高于F10,F10高于F11,F11高于F12。若前一个快捷键无法被激活,系统将自动尝试下一个。

这样做不会打乱技能触发的顺序,因此编写宏时可以安心地将关键的“核心”技能置于前端,需要使用时直接调用,而用于“填补空缺”的技能则放置于后,在核心技能无法使用时,便可用这些技能应急。

这就是同时按键的必要性,也是以往一贯的处理方式。

2、为什么现在不能用同时按键了?

在以往的操作模式中,若需同时激活按键,需在0.05毫秒的极短时间内,连续发送五个按键的信息,剑三游戏会依照顺序逐一执行,首先是F8键,随后是F9键,依此类推。

然后20ms后再这样做一次。

由于这五个键的敲击速度极快,几乎可以视为同时进行,它们之间的间隔时间远远超过了按键所需的时间,因此不会出现这样的情况:在全局事件调度器(GCD)恰好触发的那一刻,F8至F11键刚好被按下,紧接着又去按F12键,导致之前的按键动作被忽略,从而错误地触发了F12键。

然而现在为什么不能这样做了呢?即使做成驱动级按键也不行?

实际上原因并不复杂,并非官方封锁了按键功能,剑三的编程人员并不具备超凡技艺,再者,众多高水平玩家误入歧途,试图“探寻并破解”那根本不存在的“剑三高级智能按键和谐系统”,这样的结果无疑会让他们感到失望至极。

剑三并未对按键进行过多限制,仅对所谓的“后台语句”进行了封锁,而这部分早已被玩家们成功解锁。目前,玩家们依然可以轻松找到后台按键,剑三所宣称的封按键措施实际上只成了一个笑谈。

真正导致同时按键无法使用的原因,是因为:

“剑三加了检测程序以后,游戏变卡了……”

过去仅需0.05毫秒即可处理五个按键信号,而现在却需要1到2毫秒才能处理一个按键信号……

也就是剑三卡了一百多倍……

剑三这些技术狗逼的程序员……

因此,以往能够实现一键多按的操作模式,在剑三游戏中现在却无法正确读取这些指令信息。

因此,当您通过按键精灵发送给剑三的按键指令,剑三系统只能先读取一个,随后才会逐步进行处理。在这段时间内,大量的按键指令会丢失。待处理完毕后,系统会随机选择一个指令,再次缓慢执行……

因此,如今的按键操作就如同随意胡乱按动几个键……根本谈不上任何优先顺序。

这也是为何现有按键技术无法实现真正的同步操作。所谓的同步按键,看似真实,实则亦真亦假。从程序层面来看,它们确实能够实现同步按键,但《剑三》并不认可这种做法。实际操作中,它却变成了无序的按键,因此,所谓的同步按键实际上又是虚假的。

基于这一原因,银子提出了四种解决方案,分别针对技术组的按键问题,具体包括①号、②号、③号和④号处理文档。

①号文档:

“四肆洪水,化身为鱼”

既然无法实现同时按键,因此我们将对多段宏进行修改,将其转变为“支持顺序按键”的版本。

原理并不复杂,每一种具体的情况——无论是增强效果(如BUFF)、生命值还是灵能——都各自对应着一种特定的技能。

比如:满灵时,只对应破魔,不放其它技能。

有“暗尘”BUFF时,而且不满灵,就放驱夜技能。

缺乏“暗尘”增益效果,同时太阳的光辉超过月亮,再者,在缺少“贯木流华”增益状态的情况下,应释放赤日轮法术。

有“贯木流华”BUFF,而且不满灵时候,放烈日斩技能。

按照此类推,每种情形都对应着一种特定技能,全面覆盖,从而能够适应按顺序的操作需求。

若遇到类似情形,面临抉择,例如在某些特定时刻:若月斩冷却时间较短,便优先使用月斩;反之,若冷却时间较长,则应选择月轮。

这种情况下,我们只需将月斩与月轮的判定操作整合进同一个宏指令中,并将月斩的代码置于月轮代码之前即可。

总而言之,我们就简简单单把宏改版成“顺序按键版”了。

这就是我们采用的第一种处理方式:鉴于无法同时按下多个键,因此我们将宏命令调整为适用于依次按键的操作。

不足之处在于,宏的所占字节数量显著提升,且修改起来变得更加困难,修改宏的过程中往往会产生错误,同时编写新的宏也变得较为复杂。

①号文档地址:

该网页上明确指出,严禁对特定内容进行修改,确保信息的准确性不受干扰。

②号文档:

“以眼为限,以心为鉴”

这段宏的运用给了我灵感,因此我创造了一种新型的按键,命名为“单次按键”。

按下之后,就如同执行了一段宏命令,轻触一次,即可在10毫秒内依次激活那五个按键。此时,凭借你作为玩家的锐利目光,当确认全局冷却时间已过,再进行一次按键操作,便能实现如同使用宏一般,一次性按下所有按键的目的。

由于你在操作时,所依据的是这样的判断:全球通信设备供应商的软件运行状态良好,因此不会引发混乱的循环。

自然,存在的问题是:依赖肉眼进行判断,导致工作效率无法达到极致;与以往相比,人工操作的速度显然远不如机器,在几毫秒内的人工按键动作明显更为迟缓。

②号文档地址:

该网页地址为http://jx3.178.com/201605/256694955776.html,访问该链接,您将能够获取相关信息。

③号文档:

“跳出定势,囫囵乾坤”

众人纷纷提及“同时按键”、“同时按键”,然而,这真的意味着我们必须同时按下按键吗?

这第三种方法堪称最为简便且纯朴:鉴于基三无法及时处理我按键的信息,我便耐心等待,直至其完成处理任务。

极为严谨的操作步骤:依次“按动”1、2、3、4、5这五个按键,各持续10毫秒,随后再将这五个按键“释放”。

既然你的判断速度无法在1毫秒内完成,那也没关系……我会持续按下这个键,直到你处理完毕。由于我持续按着这个键,你便需要逐一缓慢地处理,直至所有任务都处理完毕,那时我才会松开手。

通过这种方式,成功避免了《剑三》中出现的“随意按键”现象,确保了操作的按键顺序具有优先级,处理完一个按键后再进行下一个。

只要确保“按键之间的时间差”远远超过“按键响应所需的时间”,就能实现同时按键。所以,我目前设置的按键间隔是100毫秒,经过实验验证,这样的设置已经基本完美地实现了同时按键的功能。

观察众多热衷于撰写按键说明的高手们,这样一个简单的语句便能解决难题,然而却鲜有人想到利用它。实际上,突破思维定势至关重要,有时,解决问题,仅需一点小小的转变即可。

不足之处在于,尽管描述为“远超”,但实际在剑三游戏中遇到卡顿时,即便是神都技能也无法挽救,因此在理论上,若延迟较高或游戏出现卡顿,顺序确实存在短暂紊乱的可能。然而,可以肯定的是,在正常情况下,几乎不会出现此类混乱现象。

④号文档:

“精确卡表,步步为营”

尽管③号处理方法已经从根本上解决了按键同时触发的问题,然而鉴于它是同期提出的一种可能性,我们还是进行了“优先级按键”的尝试。

操作原理是:首先输入您的网络延迟状况以及加速档位,接着系统会依据您的GCD时间,精确地锁定在GCD时刻进行按键操作。

按键被激活,紧接着再次按下,导致你的技能被触发。随后,该技能进入了约0.935秒的冷却时间。在等待了0.95秒(包括网络延迟)之后,你的冷却时间已满,此时再次按键,技能再次被触发,并重新开始循环。

总的来说,待你的GCD完成之后,便会激活一次按键操作,该操作会精确地与你的GCD同步,以实现同时按键的功能。

优点是:不卡技能,不满屏幕彪红字,节约你的内存。

不足之处在于:仅限于明教玩家使用,并且稍有网络延迟或是游戏出现卡顿,便可能导致技能中断一秒钟,因此其容错能力并不强。

剑三真同时按键技术_明教技术组同时按键解决方案_剑三 团队事件监控插件

由于目前处于beta测试阶段,功能尚显粗糙,有兴趣的师兄弟不妨亲自体验,并提出宝贵意见或更优的改进方案,以便我们探索实现按键对GCD进行识别的途径。

同时按下下载链接的按键(此按键操作有四种不同模式可供选择,包括硬件模拟和超级模拟两种,对应1至5个按键以及F8至F12键,您可以根据需要任意选择使用):

严禁对特定内容进行篡改,确保信息的真实性,同时维护网络空间的秩序。

①、技术组还在吗?

还在。不过,“明教吧技术组”已经改名为“明教技术组”。经过大家私下里的共同商议和强烈要求,技术组决定继续存在。同时,技术组的攻略发布平台也从百度贴吧转移到了178官方攻略专区。最近发现有些朋友在178看到了我们的帖子后,会转帖到明教吧,所以大家可以放心,不会错过技术组的更新。

②、明教的DBM插件、按键、计算器、宏等等内容还更新吗?

近期,相信许多朋友已经注意到了明教专属的DBM插件进行了更新,版本号升至2873。我将会努力完善按键设置、宏命令以及计算器等功能。由于时间紧迫,且学期末事务繁重,对于更新进度可能较为缓慢,还请大家给予谅解。

③、银子你不是A了吗?还回来吗?

确实如此,在我提及A之后,我便利用五一假期,悄然一人,未告知任何人,踏上了那遥远的国度进行修行。在那儿,我潜心修炼,领悟了高深的必杀技,并练就了邪王真眼。修行期满,我重返故土,重新投入到游戏和攻略的行列中,同时,我也洞悉了贴吧中荣誉与耻辱的真谛,对别人的议论不再放在心上。你黑任你黑,名声这类东西,实在无需太过在意;若真要较真,我大可以将来改游戏ID为“八三教主”来自嘲一番。至于为这些琐事生气,或是忍受一些骚扰,那不过是小事一桩,但那时的我,经济基础还是相当薄弱。

关于我的攻略,您愿看便看,不愿看也无需勉强,我并未强求每个人都来阅读。有什么想法尽管发表,真正的金子终会闪耀光芒,时间会筛选出优质内容,淘汰那些不必要的东西,无需过多争论。

④、技术组的同时按键开源吗?

开源项目,若需联系,请随时告知。那些始终真心关注技术团队的朋友们,定能轻松获取银子的联系方式。此外,技术团队的所有资料均可自由分享,只需注明来源并告知一声即可。

⑤、技术组最近有什么计划吗?

我计划近期推出一份名为“明教PVE入门指南”,力求内容全面且详尽,将所有PVE相关技术要点一网打尽,敬请各位关注与期待。

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