拳头高层解读2025改动,正在考虑奥运和第三方赛事

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在与电竞媒体Dot电竞的独家访谈中,英雄联盟全球电竞项目负责人Chris Greeley,对2025赛季即将发生的重大变革进行了深入探讨。他详细阐述了新的三阶段赛制以及无畏征召的具体内容,并透露了这些旨在吸引全球粉丝的宏大变革计划。2025年的英雄联盟电子竞技赛季将经历一场巨大的变革,这将是历史上竞技模式最显著的一次革新。全新的竞技生态体系为众多主要赛区——诸如LTA和LCP等——引入了全新的联赛架构、新增的联赛阶段,以及第三个国际级赛事。

无畏征召的引入,将通过对比赛英雄选择的限制,为队伍的战术布局增添新的不确定性。尽管关于具体无畏征召模式的官方信息尚未对外公布,Greeley的评论却已清晰地揭示了新赛季首个阶段,所有联赛将采用的竞赛规则。不仅如此;这位全球项目负责人还透露,英雄联盟电子竞技有望在未来几年内,首次出现在奥运会的赛场上。

今年年初,我们获知国际奥委会对电子竞技的认可,并宣布将于2025年举办首届电子竞技奥运会。那么,我们是否可以期待《英雄联盟》成为这场盛会中的亮点之一呢?

或许是这样。我们与他们已有过数次交流。然而,我尚不确定我们能否在2025年达成共识。目前我们的日程安排已经非常紧密,要想找到一个合适的时间点,前提是其他问题都能得到妥善解决,这无疑是一项艰巨的任务。或许2027年会有更好的机会,但坦白讲,目前还有许多讨论正在进行中,因此我无法给出一个明确的答复。

确实,来年的日程表显得格外紧凑,不仅每个联赛都设有三个赛段,还伴有三个国际赛事。那么,这个关于生态系统重组的创意是如何产生的呢?你们又是如何将之作为英雄联盟新赛制的解决方案提出来的呢?

自2023年2月起我们便启动了该计划,因此在此领域投入了相当长的时间。实际上,这一进程的初始阶段在于召集我们所有联赛队伍共同参与,探讨我们对于生态系统的长远愿景,以及我们对于可持续性、观众规模、娱乐价值的看法,同时思考如何继续为那些陪伴我们近15年的粉丝带来惊喜与快乐。同时,我们也要确保每个联赛的粉丝们都感到非常满意。

我对欧洲粉丝的了解不如LEC团队,对韩国粉丝的了解也不及LCK团队。因此,探索并确定一种既合适又贴合本土的推广方式对我们至关重要。在拳头游戏,众多团队如出版、营销以及现场活动团队,还有我们的合作伙伴,都在不同阶段为我们提供了支持。随着我们对新赛年的具体形态有了明确的认识,我们的计划也在逐步完善之中。

我们早已得知《英雄联盟》将分为三个赛季,我们迫切希望探索更多途径,实现电子竞技与游戏的深度融合。为此,我们决定从一项联赛着手,并将欧洲选为首个试点。在我看来,LEC能够顺利过渡到三个赛季阶段,部分原因在于我们正积极展望未来,探讨其可行性。LEC团队对于尝试这一新模式充满热情。

既然我们着手了这个实验,便要思考如何更有效地协调游戏赛程与电子竞技赛程,如何让联赛充满活力?又该如何维持从年初至年末的持续热情?对于国际大赛,我们早早便决定采用这种策略来确保连贯性,使每一场赛事都成为一场盛事。起初,每个联赛仅有一支队伍参与首个国际赛事,随后增至两支,再后来则是三支队伍。我们正探讨“如何让这种感觉如同升级?如何编织一个连贯的故事线,使粉丝们从一月到十一月都能持续关注?”这无疑是一项耗时漫长的任务,涉及众多人员的共同努力,然而,这一切都是为了追求更佳的成果。我个人认为,我们确实取得了令人满意的成果。

我对明年即将出现的众多新颖的联赛赛制感到无比激动,对新赛事的期待之情溢于言表。我们一致认为,2024年是我们致力于发展的一年,我们投入了大量的时间和精力,制作了丰富的幻灯片,进行了多次演讲,讨论了诸多问题,并共同探讨了解决这些问题的策略。2025年,我们将付诸实践并向粉丝呈现我们持续奋斗的成果,期望引领他们共同经历这段旅程,并收获我们渴望的反馈以及所期待的激动之情。毕竟,这一切都是为了电竞爱好者。因此,我们期望能够履行所有对粉丝的承诺。

我渴望深入掌握新的比赛规则,毕竟你们先前已经透露了First Stand和无畏征召的相关信息。然而,你们尚未详细阐述具体的赛制细节。

在赛季的初期阶段,我们将对此问题进行深入探讨,相关内容也将包含在发布的公告之中。不过,我愿意提前透露两点信息。首先,First Stand赛事的核心宗旨在于确保每支参赛队伍都有机会与其他队伍进行竞技。我们的计划是,在MSI赛事开始前,对联赛的整体实力进行一番评估,探究各联赛间的排名情况,并确保我们能够目睹一些备受瞩目的LTA与LEC之间的对决,同时,我们还要保证能够看到那场激动人心的LCK与LPL之间的较量,以便让所有人都能对东西部的情况有更深入的了解。

接下来是勇敢的征兵。在我看来,当我们目睹首个赛段以及首个国际比赛时,这便成为我们实践勇敢征兵制度的一个绝佳时机。我们曾探讨,若2026年采用的并非勇敢征兵,而是其他制度,我们的看法又会如何?因此,我们组建了一支团队,深入实验室探究那可能替代的制度;哪些元素会激发我们的兴趣,而非显得过于花哨?这些念头往往隐藏着风险,一旦你贸然尝试,不仅会失去众多支持者,还可能产生相反的效果。我们亟需寻觅一些能激发人们兴趣的元素,让大众真正融入其中。

我们投入了大量时间与各类专家及团队就无畏征召进行深入探讨。我们力求确保选出了最恰当的版本。自去年夏季赛事起,在持续一年半之久的LDL联赛中,我们已对无畏征召的竞赛模式进行了多次尝试。因此,我们得以作出评估:“这或许是最优的赛制,亦或是最具刺激性的选择,”然而,若粉丝或职业队伍不认同,抑或未能达到预期效果,则另当别论。我们很高兴能够找到这个赛制的定位。

另外,我觉得发起一场全新的比赛确实颇具挑战。你很难预料到粉丝们的具体反响。我觉得首届洲际赛事给众人带来了极大的惊喜,但此后大家似乎就失去了观看的兴趣。为了避免陷入这样的困境,我们格外谨慎,一路上积极搜集各类反馈,这样我们就能适时调整策略,持续制作出粉丝所期待的内容。

据我所知,目前存在三种不同的无畏征召版本。在测试这一赛制的过程中,是否有一种赛制相较于其他表现出更为优越,抑或每个联赛都有其偏好的不同版本?

自明年起,各联赛将统一采用与国际大赛一致的征召模式。在此过程中,我发现存在两种版本的差异。其中一种被称为“全面全域”,即一旦你选定了一位冠军,其他人便不能再选择。

另一种方案是,一旦你选定了某个角色,该角色将仅从你的英雄库中移除,而对方队伍依旧可以挑选它,这种做法是LPL在今年的夏季赛事中采纳的。我们仅目睹了双方阵容的互换,但这显然并未触及我们的预期。在BO3的赛程落幕之际,你并未目睹30个各不相同的冠军诞生,或许只有15至20个,因此整个赛事并未激发出太多的观战热情。

我认为粉丝的表现并非我们所期待,在LDL次级联赛中,我们也目睹了类似的现象。因此,我们最大的担忧是,我们不愿在比赛进行到第五局时,遭遇一个异常的阵容组合,而这个异常的阵容组合将决定First Stand赛事的首个冠军归属。我们与众多联赛中的职业球队就此事进行了交流,众多球队倾向于第一种方案,亦或是对我们已实施的更为安全的版本表示青睐。因此,我们深感欣慰,部分球队认为这样的做法是可以接受的。我们激动地期待着无畏征召实施后的成效展现。

正如Greeley所言,各联赛都将采用与国际赛事一致的勇敢版本,因此我们可以肯定,LCK之前公开的勇敢征召赛制将会呈现。在这种赛制下,前一场比赛中选定的英雄将自动被排除在下一场比赛之外。换句话说,在BO5的系列赛中,最多会有50个英雄被禁用——其中包括10个常规禁用英雄和前40个已登场的英雄。

几天前,你向我们介绍了美洲联赛的新赛制以及参赛的队伍名单。现在,我想了解关于LTA的详细信息,并且想知道你们是如何选择这个名称的。

这项任务是由我们的美洲联赛团队和品牌代理共同完成的。他们在为新名称搜寻过程中投入了大量的时间,这一过程颇具挑战性。我很少遇见有新联赛、新标志诞生时,每个人都会惊叹“真是太神奇了”。当他们首次目睹新标志时,考虑到美洲联赛的庞大规模,自然会面临众多知识产权问题。您能够构思一个由三个字母组成的简称,该简称或许在阿根廷适用,但在巴西却无法使用,亦或是您在所有联赛中均未获得知识产权授权。此类情况有时会为美洲联赛的命名带来一定的挑战。

美洲团队与品牌代理紧密协作,投入了大量心力,我个人觉得设计出来的标志非常时尚。他们巧妙地将两个不同的区域分开,并融合为一个独特的LTA标志,这一点我尤为欣赏。我认为“美洲联赛”这个名字非常出色,而且这个缩写简洁有力,因此我对美洲联赛充满期待和激动。

我坚信我们坚守了CBLOL的精髓,同样,我们也保留了LCS的精髓。而且,我们成功地将LATAM融入了两个分区,方式极具价值。阿根廷LLA的粉丝大可不必担忧,LTA南半区中仍有我们的拉丁美洲队伍在激烈角逐,值得你的关注。同样,墨西哥LLA的粉丝也可以关注来自北半区的队伍。

总体而言,我坚信晋升与降级过程将充满趣味。对此,我满怀期待。对于我们的最终规划,我感到十分满意,并认为其远胜于赛区合并可能带来的其他多种方案。因此,我衷心希望,在首个赛季实施期间,广大粉丝能对我们精心打造的赛区竞争氛围感到激动。

在回想起你为生态系统设计的竞赛规则之际,你对于明年赛场上,尤其是国际赛事的舞台,有哪些方面感到尤为激动呢?

我对首个赛事的进展感到异常激动。正如我之前所提及,启动一项全新赛事无疑令人畏惧,然而,我对LOL PARK的团队充满信心。他们能够投入六个月的时间来筹备一场赛事,而这样的准备时间在国际赛事中并不算充裕。

我对这三个赛事之间的相互拓展前景感到十分振奋。我相信,明年我们将在加拿大举办的MSI将是一场精彩的盛宴,我对此感到无比激动。我同样期待着能够把世界赛的舞台重新带回中国,毕竟那里是我们最重要的市场之一。中国拥有众多狂热的粉丝,我非常期待能将这一赛事带给他们。

赛季落幕之际,我们将投入大量精力对MSI与全球总决赛进行详尽审视,探讨是否需对抽签流程、BP策略或任何其他关键环节进行调整。然而,坦白讲,我们对今年赛事的表现颇为满意,观赛人数显著增长。MSI赛事落幕之时,粉丝们的热情高涨,大家纷纷表示:“这无疑是史上最精彩的英雄联盟赛事。”这确实令人兴奋,我们期待着成功举办世界级赛事,同时,我也感到欣慰,MSI同样取得了成功。因此,我认为今年的比赛正处于极佳的状态,对此,我们衷心感谢社区给予的全面支持和密切关注。

我了解到你和队伍以及选手之间有着紧密的协作关系,因此,当队伍和选手面对明年那份密集的日程表时,他们提出了哪些顾虑?他们还可能在年内参加其他由第三方举办的赛事。

我们经常对此进行思考,特别是针对我们最顶尖的队伍。观察T1,他们几乎从一月份到十一月份,几乎每场比赛都参加了,这样的赛程无疑十分繁重。然而,我们也有队伍在联赛的两个阶段中均未能晋级季后赛,或许他们全年仅参与了18周的比赛,这无疑是一种艰难的取舍。

我认为,要实现这种平衡的初步举措之一,便是引入更多第三方赛事,而不仅仅是让各联赛的头两名球队进行对决。此类赛事早已被热议,设想一下,欧洲联赛的第四名队伍与LTA北半区的第四名队伍展开较量,这不免令人感到新奇。这样的比赛或许能激发出一场有趣的竞技,使球迷们更深入地认识到各队的真正实力。因此,我们正致力于研究第三方生态系统的相关要素,以便更好地适应当前紧凑的时间安排。总体而言,我们计划持续与团队保持沟通,深入掌握这种三阶段赛制对专业选手所产生的影响。

我觉得某些队伍在规划休息时段和赛事进程上表现得相当出色,总体来看,2024年的日程并未出现大幅延长。那些未能进入First Stand的队伍——相当于整个竞赛生态圈中减少了五支参赛队伍——也将在那个时间段内获得一定的休整机会。因此,我们将为队伍争取到一段休息的时光,随后与世界各地的顶尖战队携手并肩,他们每场赛事都积极参与,我们承诺将保障选手们的身心健康并给予他们充分的支持,确保队伍在赛季征程中不断前行,同时也能深切体会到我们的坚定后盾。

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